Moisés Pacheco

Desenvolvedor em visual scripting na Unreal Engine.

Meus trabalhos

Há muitos trabalhos feitos que não foram registrados, mas com o tempo vou preenchendo mais amostras.

Portfolio

Desenvolvimento de Actors específicos para projetos individuais, desde funções de Archviz a Jogabilidade complexa.

  • Sistema de montaria alada para um jogo de RPG.

My Works

Actors customizados

Jobs e Freelances
  • Churrasqueira
    com dimensões dinâmicas totalmente em blueprints para uma um estúdio de Archviz.

  • Simulação em VR de arma de fogo com recarregamento e tiro ao alvo.

  • Jogo de Action RPG de mundo aberto, está atualmente em desenvolvimento feito de forma indie por mim.

Fala comigo!

Sou um profissional versátil, com facilidade de adaptação e sempre focado na resolução de problemas de forma eficaz e cordial. Estou à disposição para uma conversa para discutir como minhas habilidades podem contribuir com seu projeto!